indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办。……CTIN 534 Experimental of Interactivity第二个做全景360度摄像的作业里我把自己的关注限制在了模拟……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在@未消逝的青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括我,都没想到,杨永信竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/groups/post/1424
除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界里沉迷。……在@未消逝的青春2015 发布那篇微博前,很多人,包括我,都没想到,杨永信竟然没有被关在监狱,甚至还在继续着恶行……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……Tim:在这个游戏的技能系统里,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子
indienova.com/groups/post/33535
本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的
indienova.com/groups/post/29052
的编辑器拓展的功能,以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频……,希望能养成习惯以后一个月能翻译30分钟的视频(https://space.bilibili.com/……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/groups/post/903
其中很多要素给当时的我留下较为深刻的印象,也感觉可以算是近期看过的最喜欢的一份了细节涉及到:个人音乐配制运用……、记录层面个人方法的延伸、家庭意识和对孩子的爱、整体的时间调控与生活平衡、自省精神等等内容对我也是颇有启发……: @Tt#0 翻译的文章不错啊~~ 如果能得到授权,可以投稿呀~ π: @eastecho#1 谢谢
版本:Early Access
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